태그 : Xcode 요약보기전체보기목록닫기

1

Auto Update Library : Sparkle 적용하기 3 - 마지막

Auto Update Library : Sparkle 적용하기 2 이어집니다. 다운로드 받았던 스파클 라이브러리 폴더로 가서 Signing Tools폴더와 Sample Appcast.xml 을 현재 프로젝트로 복사해서 가져옵니다.(꼭 이렇게 할 필요는 없지만 이렇게 하는 것이 업데이트 관리하는데 도움이 될 것입니다.) Signing ...

Auto Update Library : Sparkle 적용하기 2

Auto Update Library : Sparkle 적용하기 1 이어집니다. Interface Builder 에서 "File > Read Class Files..."를 한 후 아까 프로젝트에 추가(복사)했던 Sparkle Framework를 찾아가서 헤더 파일을 몽땅 선택한 후 "Open"를 눌러 읽어들입니다. MainMenu.xib...

Auto Update Library : Sparkle 적용하기 1

바로 시작합니다. 먼저 스파클 홈페이지에 가서 라이브러리를 다운로드 받으세요. free입니다. 다운로드 받은 파일을 적당한 위치에 압축을 풀어서 저장해 놓습니다. 새로운 프로젝트를 만들어서 빈 프로그램을 만들겠습니다. 저는 SparkleTest 라는 프로젝트를 만들었습니다. 스파클 라이브러리 폴더로 가서 파란색으로 표시된 ...

[Xcode example, Tip] 맥북, 스피커로 쓰기

오랫만에 블로그에 글을 올리네요. 오늘 할 얘기는 맥북 내장 스피커를, 진짜 스피커로만 쓰는 방법입니다. 맥북에 라인인으로 들어오는 사운드를 스피커로 출력하는 것이지요. 아마도 소수의 분들이 이 문제 때문에 고민하셨을 거라고 생각됩니다.( 저는 언제나 소수자를 대변하는 거 같네요.. 루나도 그렇고.. -.-) 해답은 의외로 간단한 ...

Cocoa에서 Object 추가하기

다음 내용은 Xcode Cocoa Project를 수행할 시에 Interface Builder 에서 Class Object 를 추가하는 방법을 설명합니다. (현재 우리나라에 나와 있는 유일한 Mac 개발 관련 서적인 '코코아 프로그래밍'이 Xcode 2.x 기준으로 되어 있기 때문에, 처음으로 Mac 개발에 입문하시며 Xcode 3.x 를 접한 분...

Xcode 3.1 New beta 6 Release

Xcode의 새 베타버전이 발표되었습니다. Welcome 페이지에서부터 핵심문서로의 접근을 도와 Xcode로의 진입장벽을 낮추려는 노력이 보이는 것 같습니다. 점점 재밌어지는군요. 어찌 되었든 당분간 애플의 입지가 점점 커질거라는 예상은, 그 예상을 뛰어넘어 이루어질 것으로 보입니다. 10일 뒤의 WWDC - 그 어느 때보다 기대가...
1